Poniedziałek, 06 maja 2013

Ziarno offsetowe Skrypty dla Corel Painter

08 czerwca 2010 przez
Zapisano pod Papers , skryptów

Skrypty dla offsetowy Grain Corel Painter 7 i wyżej to zbiór makr skryptów, które mogą być wykorzystane w celu pokrycia bieżącej tekstury papieru pozycję nakładki przed każdym znakiem są wykonane na płótnie lub warstwy. Obecnie jedynym sposobem, wiem, to zrobić bez użycia skryptów jest zastosowanie tekstury w mniejszych obszarach selektywnych na poszczególnych warstwach, a następnie zmienić położenie tych obszarów za pomocą narzędzia Dostrajacza warstw. Następnie można usunąć wszelkie obszary niechcianych tekstury dostosowanym do regionu, który chcesz nałożyć.

W wersjach 11 i wcześniej malarz, podgląd tekstury papieru mogą być pociągani w oknie podglądu papieru na palecie papierami, ale niestety nie ma to wpływu na pozycję nakładki tekstury, gdy jest on stosowany na płótnie lub warstwy.

Poszczególne skrypty zazwyczaj przenieść Zaaplikowana fakturę papieru poprzez ustawienie liczby pikseli w danym kierunku, ale użytkownik zdefiniowany skrypt został także tak, że Origin Origin wartości wierszy i kolumn na przesunięcie może być edytowany ręcznie przed uruchomieniem script. Również jest skrypt zresetować pozycję ziarna do pochodzenia domyślnego. Skrypty mogą być albo dostał via. przycisk Play w palecie Skrypty, lub poprzez. Paleta kolorów niestandardowych w przypadku ustawień.

I zdecydowały się użyć "fakturę papieru" zasady i "grain" zamiennie, zarówno w tym artykule oraz w nazwach skryptów.

Pobierz ziarna Script Library offsetowy

media_1276014704220.png

Pobierz

Offset_Scripts_PC.zip (48 KB) dla Corel Painter 7 i powyżej (platforma PC).

Offset_Scripts_Mac.zip (47 KB) w firmie Corel Malowane 7 i powyżej (platforma Mac).

Po rozpakowaniu, powyższe biblioteki skryptów (Grain Offset.ssd dla wersji PC i Grain Przesunięcie dla wersji Mac Painter) może być umieszczony w dowolnym miejscu na dysku twardym. Jednakże, jeśli chcesz uruchomić żadnej z skryptów za pomocą. Paleta kolorów niestandardowych, lokalizacje instalacyjne są specyficzne. W takim przypadku należy postępować zgodnie z instrukcjami w moim artykule "Running Skrypty malarz z palety niestandardowej" w sekcji Obsługa skryptów z tej strony.

Aby załadować skrypty, najpierw uruchomić palety Skrypty (jeśli nie jest już widoczny na pulpicie), wybierając menu Okno> Skrypty. Od Selector menu wysuwanego wybrać Skrypt Biblioteka obciążenia (patrz powyżej zrzucie ekranu), odszukać i zaznaczyć plik biblioteki skryptu w oknie dialogowym Wybierz Scripts, przed kliknięciem przycisku Otwórz.

Aby uruchomić skrypt z palety Scripts, najpierw zaznacz go w oknie Script Selector zanim klikniesz przycisk Odtwórz. Nie jest to konieczne w tym celu, gdy skrypty ran poprzez. Paleta kolorów niestandardowych. W tym przypadku, po prostu kliknij ikonę skryptu powiązanego w samej palety niestandardowej, aby grać w / uruchom skrypt.

Script konwencji nazewnictwa

Użyłem punkty kompasu reprezentować kierunek ziarna przesunięcie dostarczone przez każdego skryptu (N na północy, NW na północnym zachodzie, itp.). Liczby w nazwach skryptów są ziarna przesunięcie odległość od pochodzenia pozycji domyślnej w pikselach. Na przykład, przesunięcie do ziarna N 200 Skrypt jest 200 pikseli w kierunku północnym.

Pobierz test ziarna papier offsetowy

media_1276016116668.png

Pobierz

Grain_Offset_Test_PC.zip (3 KB) dla Corel Painter 7 i powyżej (platforma PC).

Grain_Offset_Test_Mac.zip (3 KB) dla Corel Painter 7 i powyżej (platforma Mac).

W celu zbadania dokładniej, że skrypty działały poprawnie, stworzyłem fakturę papieru i składają się z ograniczonym krzyżem w środku 1000 pikseli płytek kwadratowych. Pamiętaj, że możesz przeciągnąć w oknie podglądu papieru, aby zobaczyć każdy na związane z nimi zdjęcia papieru w palecie papierami.

Po rozpakowaniu, wyżej biblioteka papieru (papier offset Test.pap dla wersji PC i Grain offset test dla wersji Mac Painter) może być umieszczony w dowolnym miejscu na dysku twardym.

Aby wczytać bibliotekę kart, najpierw uruchomić papiery palety (jeśli nie jest już widoczny na pulpicie), wybierając menu Okno> Palety Biblioteka> dokumenty. Wybierz Open Library z menu wysuwanego palety papierami, a następnie odszukać i zaznaczyć odpowiednią bibliotekę kart w oknie dialogowym Wybierz papierami przed kliknięciem przycisku OK.

Dla celów testowych, utworzyć nowy dokument w Painter 1000 x 1000 pikseli przy 72ppi. Wybierz wariant kwadratowego powiedzieć ze szczotek Chalk domyślnego Malarz biblioteki i zamalować centralnej części płótna, aby odsłonić przesunięcia tekstury papieru ziarna test (jak widać na powyższym obrazku). Teraz grać / uruchomić jeden z gotowych skryptów Offsetowych Grain, malowanie na powierzchni płótna, gdzie można się spodziewać obrazowość ziarno pojawiać. Należy pamiętać, że może to być przydatne do nakładki dokument z siatką (Canvas menu> Siatka> Pokaż Siatka), aby ułatwić pomiar.

Niestandardowe palety demonstracje

Custom palette demo image

I pociągnął niektóre ikony skryptów od ziarna biblioteki skryptów offsetowy, aby utworzyć paletę. dodając dodatkowy przycisk polecenia, aby pokazać / ukryć papiery palety (menu Okno> paletę> Dodaj polecenie). W tle Użyłem domyślny 11 kategorii Malarz Chalk> Rynek Fat wariantowej Chalk w połączeniu z niektóre zboża skryptów offset. Kiedyś powyższy ziarna papier offsetowy papier testowy i małe kropki z tekstur domyślnej papieru biblioteki.

Skrypt offsetowy zdefiniowane przez użytkownika

media_1276022206971.png

Polecenie w skryptach, które wykonuje przesunięcie ziarna nazywa stanowisko Grain. Włączone w tym poleceniu jest instrukcja obsługi (które normalnie powinny być ustawione na wartość 1, aby na ziarno repozycjopnowanie nastąpić). Jeśli ta wartość zostanie zmieniona na 0 to nie repozycjonowanie może być wykonane, a wartość 2 dla operacji będzie zresetować pozycję ziarna do pochodzenia domyślnego (bez przesunięcia).

Wartości wierszy i Origin Origin Kolumna (obecnie ustawione na 0 w powyższym zrzucie) określić ziarna przesunięcie w pikselach względem pochodzenia domyślnej 0,0. W stosownych przypadkach, wartości te mogą być negatywne, w celu określenia kierunku offsetu (patrz wykres w następnej części poniżej).

W przeciwieństwie do poprzednich skryptów gotowych, User Defined Przesunięcie skrypt ma być edytowany ręcznie i pobiegł na bieżąco z otwartej palecie Scripts. Aby to zrobić, należy najpierw wybrać User Defined Przesunięcie skrypt z skryptu okna Selector w palecie Scripts. Następnie wybierz opcję Otwórz skrypt z menu wysuwanego palety Skrypty i zaznacz skrypt offsetowy zdefiniowane przez użytkownika w oknie dialogowym Otwórz skryptów przed kliknięciem Otwórz.

W oknie Lista skryptów, kliknij trójkąt obok stanowiska ziarna, aby rozwinąć listę i kliknij dwukrotnie wiersz Origin Origin kolumny i pola po kolei, aby wprowadzić żądane wartości przesunięcia pikseli w dialogu numer zestawu (patrz wykres w poniżej, aby określić, czy wartości powinny być dodatnie lub ujemne). Kliknij przycisk OK w dialogu numer zestawu po wprowadzeniu nowej wartości.

Na koniec kliknij przycisk Odtwórz na dolnym rzędzie na palecie Scripts, aby uruchomić skrypt. Należy pamiętać, że skrypt może być otwarte w oknie Lista skryptów jeśli wiele potrzebne są zmiany przesunięcia w czasie sesji malowania. W przeciwnym razie wybierz opcję Zamknij skrypt z menu wysuwanego palety Skrypty po zakończeniu.

Podczas edycji i uruchamiania tego skryptu na bieżąco, zawsze upewnić się, że skrypt offsetowy zdefiniowane przez użytkownika jest tak dobrana, że jego nazwisko pojawia się w lewym górnym rogu okna Script Selector zanim klikniesz przycisk Play, w przeciwnym razie źle skrypt zostanie odtworzony.

Ziarno Przesunięcie wykresu

media_1276025555134.png

Powyższy wykres może być używany w połączeniu z zdefiniowane przez użytkownika skryptu przesunięcie w celu ustalenia, czy pochodzenia i wartości Row pochodzenie kolumn powinny być pozytywne lub negatywne dla wybranego kierunku ziarna offsetu. Należy zauważyć, że na wykresie R = Pochodzenie rzędów i C = Pochodzenie kolumny, z domyślnym (przesunięcie) przedstawionego pozycji 0 w środku wykresu.

Na przykład, aby zrównoważyć ziarna czterech pikseli bezpośrednio w prawo (wschód);
Wartość Pochodzenie Row w skrypcie = 0
Pochodzenie Kolumna = 4

Aby zrównoważyć strukturę powiedzieć dwanaście * pikseli w kierunku południowo-zachodnim;
Wartość Pochodzenie Row w skrypcie = -12
Pochodzenie Kolumna = 12

* Rzeczywista point-to-point offset = 17 pikseli (patrz poniżej na obliczaniu point-to-point offset).

Ważne jest, aby pamiętać, że ziarna wartości przesunięcia są zawsze względem pochodzenia domyślnego (Origin Row = 0 Pochodzenie Kolumna = 0), w związku z tym uruchomiony skrypt, który równoważy cztery pikseli w prawo dwa razy pozostawi pozycję ziarna z czterech pikseli Pochodzenie domyślna nie, osiem pikseli.

W linii prostej

W odległości odstępu ziarna są określone przez x i y (kolumna i wiersz) wartości pikseli, te odległości od standardowego 0,0 pochodzenia będą poprawne dla offsetu, które nie odbiegają od bycia bezpośrednio poziomy lub pionowy z tego punktu (Grain N , S, E i W przesunięcie skryptów na przykład). W przypadku innych przesunięć Jednak "w linii prostej" odległości od punktu pochodzenia domyślnego do tego samego punktu w ziarnie offsetowej nie będzie taki sam, nawet jeśli wartości wierszy i Origin Origin kolumn były takie same ( ignorując pozytywny i negatywny kierunek).

Na szczęście, w razie potrzeby, nie ma już Pitagorasa Kalkulator Twierdzenie . Aby skorzystać z tego kalkulatora, przejdź do połączonego stronie, w tabeli o nazwie "Oblicz przeciwprostokątnej jeśli znasz" wprowadzić wartości wierszy i Origin Origin kolumna (ignorować minusy) w nodze i pola B nóg odpowiednio, przed kliknięciem przycisku Rozwiąż! button. Otrzymana odpowiedź będzie rzeczywisty punkt do punktu na odsunięcie od pochodzenia zwłokę w pikselach (zaokrąglić wartość off do liczb całkowitych). Należy pamiętać, że mam zmienić wartości w odpowiednich ustawień skryptowych, tak aby na przykład zboża NW 200 skrypt przesunięcie 200 pikseli z pochodzenia domyślnego. Bez tej korekty, z punktu do punktu przesunięcia byłby 283 pikseli zamiast 200.

Udział

Komentarze

2 Responses to "nasienie dla Skrypty offsetowy Corel Painter"
  1. Gossip TV mówi:

    W rzeczywistości, na początku i nie rozumiem. Ale po ponownym czytaniu myślę i pojąć

Trackbacks

Sprawdź, co inni mają do powiedzenia na temat tego postu ...


Zoptymalizowana przez SEO Ostateczny