2013년 5월 13일 (월요일)

임파 스토 브러시 라이브

에 의해 2010년 2월 19일
아래에 출원 브러쉬 다운로드 , 페인터 브러쉬

단어 임파 스토 가장 일반적으로 조직 요소를 제공하는 페인트 브러쉬 나 팔레트 나이프가 자주 건조 할 때 계속 표시 마크 있도록, 매우 조밀 (또는 전체 캔버스) 표면의 영역에 적용되는 회화 기법을 말합니다 캔버스.

라이브 임파 스토 디지털 전통적인 임파 스토 효과를 모방하기 위해 개발 된 위의 브러쉬 코렐 페인터 7 라이브러리입니다. 기본 페인터 브러시 라이브러리에서 임파 스토 브러시 범주 및 해당 라이브러리에 걸쳐 다양한 '두꺼운'미디어 변형이 동안, 난 항상 그들과 함께 시각적으로 설득력있는 아무것도를 생산하기 위해 노력했다.

기회 관측 드립 방식 변종 직접 브러시의 임파 스토 섹션에서 방법으로 추첨을 변경하여 임파 스토 깊이와 색상을 사용하여 페인트 할 수 있지만 '색상 및 깊이'를 제어하는 만들어진, 이러한 변종은 기존의 임파 스토 깊이 데이터와 상호 작용할 수 있습니다 이전 캔버스에 적용했다. 본질적으로, 임파 스토 깊이는 변형에 적용되지 변형에 의해 조각입니다.

대답은 다음 간단했다; 전통적인 예술가 되듯 프라임이나 석고 가루 자신의 캔버스에 앞서,이 경우 오일이나 아크릴로 그림을가 그려지는 모든 디지털 캔버스 또는 지역에만 임파 스토 깊이를 적용하는 변형을 사용 준비가 끝났다. 그러므로 나는 코렐 페인터에 대한 라이브 임파 스토 (아래 링크를 다운로드)를 제시 기쁘게 생각합니다;

Live Impasto Brush Strokes image

라이브 임파 스토 브러시 라이브러리를 다운로드

Download Button image Live_Impasto.zip 코렐 페인터 7 이상에 대한 (200킬로바이트).

다운로드는 다음의 구성, 코렐 페인터 7 이상을위한 완벽한 압축 브러시 라이브러리입니다.

그 이외의 사용에 대한 제한은 판매를 위해 제공 또는 내 동의없이 재배포 할 수 없습니다 없습니다. 자동 브러시 범주로 설치합니다 크리스 브러쉬 관리자 (화가 유틸리티 섹션에있는 링크를 참조) | 압축 파일은 스튜디오의 현재 (0.6.1012) 버전과 호환됩니다. SaveRestoreMouseParams 준수 | 모든 변종 SaveRestoreDamping 있습니다.

이 라이브러리는 아래에서 설명 가능한 메모리 관련 버그 문제와 결합 된 많은 캡처 덩어리 변종을 포함으로, 나는 다른 라이브러리에서 브러시 범주로 라이브러리를 브러시 독립형 이러한 설치를 권장하기보다는 것이라고합니다. 또한, 브러시 엔진의 발전으로 인해, 이러한 변형 중 일부는 이전의 화가 버전에서 더 느리게 렌더링 할 수 있습니다.

프라이밍 캔버스

impasto 1

자, 내가 라이브 임파 스토 라이브러리에서 AA 깊이 뇌관 변형을 선택하고 캔버스의 왼쪽 영역에서 몇 가지 중복 선을 그렸다. 이 변형 만 자세한 정보를 모든 색상을 적용하지 않습니다. 뇌졸중의 그림자 깊이의 모양을 통해 제어됩니다. 캔버스 메뉴> 표면 조명 대화 상자를 표시합니다. 편의를 위해, AA 깊이 뇌관은 브러시 변형 선택기 메뉴에서 최상위 변종이다.

그것은 임파 스토 깊이 매체가 이전 이후에 그려지는 캔버스의 영역에서, 라이브 임파 스토 라이브러리에서 대부분의 다른 변종을 사용하여 규정되어 있어야합니다. 추가 깊이 선택적으로 임파 스토 회화 과정 AA 깊이 뇌관 변종 추가,이 지역은 라이브러리에서 다른 변형을 사용하여 다시 페인트 할 수 있습니다.

이 깊이하자

Impasto 2

이 스크린 샷에, 캔버스의 왼쪽 영역 내 임파 스토 깊이를 적용한 후, 나는 그 라이브 임파 스토 라이브러리에서 브러시 레이크 메드 WiW 변형을 선택하고, 오른쪽 아닌 깊이 영역에 몇 가지 브러시 스트로크를했다. 예상대로, 석유와 같은 브러시 스트로크 모양, 그러나 깊이 개입없이. 내가 왼쪽으로 캔버스의 깊이 영역에 브러시를 이동하면, 우리는 지금 임파 스토 시뮬레이션이있다. 변형은 브러시 설정을 수정없이, 임파 스토, 비 임파 스토 상황 모두에서 색상을 적용 적용 할 수있는, 실제로 하이브리드이다.

모든 드립 방식 변종으로, 그들은 단지 캔버스, 또는 기본 레이어 (이전 예를 들어 흰색으로 가득 하나)의 불투명 한 영역에 색상을 적용 되오니, 이용에 참고하여주십시오.

변형 명명 Convensions

변종의 이름을 지정할 때, 다음과 같은 이름 지정 규칙을 선택했다;

브러시 레이크 - 레이크 스트로크 타입을 갖는 변형, 확산은 브러시 컨트롤의 레이크 섹션에서 확인 강모. 이러한 변형은 철필 압력에 의해 넘치 테이퍼 브러시 스트로크를 제어 할 수 있습니다.

색상 - 이러한 변형은 적용하거나 임파 스토의 색상 구성 요소에 따라 행동한다. 즉, 그들은 더 임파 스토 깊이에 영향을 미치지 없다.

LD - 색상로드 ED. AA 깊이 프라이머, 대형 레이크 ClearVarnish 및 변형 이름에 NC 중 하나를 지우개로, 모든 변종은 다음과 같은 예외 컬러 팔레트에서 현재 선택한 기본 색상을 적용합니다. ClearVarnish 변종 임파 스토 깊이를 적용하지 않습니다,하지만 색상을 추가하지 않고 조각한다 기존의 깊이 매체.

메드 - 메드 IUM 브러시 크기입니다.

NC - 아니 색상이 변형으로 추가되지만 기존의 색상은 브러시 스트로크가 당겨 / 얼룩 져있다.

친구 칼 - 팔레트 나이프.

갈퀴 - 레이크 스트로크 타입을 가진 변종입니다.

스프링 레이크 / SPR 레이크 - 개별 강모 스타일러스 압력이 떨어져 넓은 확산 riants, 압력이 해제되어 다시 봄 버지니아 레이크.

텍스처 아트 - 일반적으로 큰 규모의 휘도를 사용하여 변형, 선택적 깊이와 색 마스크로 높은 콘트라스트 종이 질감의 독특한 질감과 예술 양식을 만들 수 있도록합니다.

WiW -. 젖은 젖은 이러한 변형은 현재 선택된 주 색상을 적용하고, 또한 브러시 스트로크의 시작 부분에있는 기본 색상 '을 끌어'. WiW 접미사 (예를 들어, 강모 1)을 가지고 있지 않은 많은 다른 변형도의 주요 색상을 적용하지만, 어떤 기본 색상이 이미 건조한 경우 역할을합니다. 두 가지 유형은 여전히 깊이 구성 요소와 상호 작용을하게 될 것이다.

색 가변성

Impasto 3

이 라이브러리의 색상 렌더링 변형은 믹서 팔레트에서 브러시에 여러 색상을로드 할 수 있지만. 이름에 레이크와 적용 가능한 모든 변형을 통해 브러시의 폭에 걸쳐 각각 다름에 적용된 색상 변화가있을 수 있습니다. 색 가변성 팔레트입니다. NC와 WiW 변형은 캔버스에 자신의 브러시 스트로크에서 기존의 여러 색상을 선택할 수 있습니다.

이 예제에서, 나는 맨 왼쪽에 브러시 스트로크를 페인트, 부시 레이크 메드 변형 (색상 변동성 팔레트에서 50 % 색조와 값으로 설정 색 변동성)을 사용했다. 그런 다음 색상 팔레트에서 파란색을 선택하고 레이크 큰 WiW 변형 (2 % V 변동)를 사용하여 하단 선을 그렸다. 새로운 행정의 시작 부분에 원래 기본 색상의 흐름 젖은 효과 젖은을 제공하는 방법을합니다.

임파 스토 깊이와 함께 사용하면 과도한 색상 변화는 뇌졸중 깊이의 모양에서 떨어지다 수 있습니다. 개별 색상 렌더링 레이크의 컬러 변화 강모는 행정 단위로 스트로크 계산됩니다. 예를 들어, 첫 번째 스트로크에서 최고의 강모 밴드는 두 번째 스트로크에서 첫 번째 불을하지만, 주황색 노란색 수 있습니다.

텍스처 아트

Impasto 4

앞에서 언급 한 바와 같이, 텍스처 아트 변종 선택적 깊이와 색 마스크로 높은 콘트라스트 종이 질감의 독특한 질감과 예술 양식을 작성하기 위해 일반적으로 대규모의 휘도를 사용할 수 있습니다. 나는 그것이 이후의 색상, 또는 검은 색 영역을 마스크 종이 질감에 흰색 영역인지 기억할 수 있지만, 논문 팔레트 (더블 화살표 버튼, 가운데 오른쪽에 반전 용지 버튼을 클릭하여이 작업을 취소 할 수 있습니다 팔레트).

이 다음 예제에서는 프라이밍 후 AA 깊이 뇌관 변형을 사용하여 깊이와 캔버스, 나는 메인 칼라로 포화 노란색을 선택하고, AA LD 팔 칼 WiW 변형을 사용하여 몇 가지 스트로크를 적용했다. 논문 팔레트에서는, 기본 페블 보드 용지를 선택하고 팔레트에 용지 규모와 대비 설정을 증가 시켰습니다. 나는 그 라이브 임파 스토 라이브러리에서 텍스처 아트 원형 변형을 선택하고 어두운 노란색 - 오렌지 그늘을 사용하여 여러 아래쪽으로 브러시 스트로크를 적용하는 진행. 마술, 멋진 길쭉한 결정 질감 스트로크 경로의 방향을 따라 신장의 방향과 함께 나타났다.

이 마스크 된이 '결정'의 봉우리 만되어 있습니다, 결정의 측면은 과거 마스크 경계를 흐르는 색 물방울 기반 미디어에 의해 형성되고있다. 효과는 더 큰 규모, 더 높은 반면, 열린 텍스처와 잘 작동하는 것 같다, 그리고 최상의 결과를 달성하기 위해 종이의 명암을 조정해야 할 수도 있습니다. 낮은 대비 질감이 현상을 전시하지 않는 경향이있다.

임파 스토 버그

Impasto 4

라이브 임파 스토 변형은 실제로 매우 가까운 개발도 공개되지 않고, 죽은 임파 스토되기 위하여왔다. 이 문제는 내 컴퓨터 리소스에 관련된,하지만 난 시간의 기간 동안 라이브러리에 이전에 완벽하게 작동했던 변형을 다른 변종을 사용한 후에 더 이상 임파 스토 깊이와 제대로 상호 작용할 수 없을 것이다 것을 발견 할 수있다.

이 스크린 샷에 좋고 나쁜 스트로크는 모든 브러시 설정을 변경하지 않고 동일한 변형에 의해 만들어졌다. 왼쪽 스트로크 보이​​는 기본 색상을 따기와 깊은 상호 작용이 매우 유체처럼되고, 의도 한대로 작동합니다. 오른쪽에있는 스트로크 이러한 자질을 전혀 보여줍니다, 그리고 깊이 / 물방울 미디어는 매우 점성이 거의 건조되었다처럼 거의 느꼈다. 그 시점에서, 나는 원래의 유동성을 복원하는 것으로 유일한 방법은 (그다지 실용적) 화가를 종료하고 다시 시작하는 것이 었습니다.

그것은 또 다른 기회 관찰을 제외하고, 라이브 임파 스토의 끝이었을 것입니다. 제가 선택한 경우 변형, 깊이 데이터에 유연하게 반응 중지 할 때 하나 AA LD 팔 칼 WiW 또는 AA LD 팔 칼 WiW1 변형, 그리고 캔버스에 그려진이 (심지어 단지 작은 브러시 스트로크), 나는 다음 시도 할 때 나타났습니다 이전에 제대로 작동되지 않았다 변종 페인트, 내가 유동성이 회복되었다는 것을 발견하고 문제가 결국 다시 일어 때까지 작업을 계속할 수 있습니다.

물론이 작품은 아직도 주변에 통증 (아마도 통해 변형을 선택하여 쉽게했다. 사용자 정의 팔레트)이지만, 적어도 워크 플로를 더 허용됩니다. 화가의 내부 동작은 여전히​​ 나에게 미스터리, 소프트웨어 개발자의 도메인,하지만 난 임파 스토 알고리즘 중 하나가 정교하게 건조 루틴, 혹은 가능성, 선택하고 더 많은 중 하나 그림이 할당 된 것으로 추측됩니다 팔레트 나이프의 변형을 요구하는 프로세서는 비우고 다시 설정하는 내부 메모리 / 데이터 캐시를 강제로. 물론이 정도 작업을위한 간단한 솔루션이고, 당신의 하나 (또는​​ 아마도 버그가 시스템에 자체를 제시하지 않음) 발견 있다면, 알려 주시기 바랍니다 수 있습니다.

몫

댓글

14 답변은 "임파 스토 브러시 라이브"를
  1. 베브 langby는 말합니다 :

    와우 데이비드 우리는 u와 멋진 브러쉬없이 무엇을 할 것이 너무 많은 내 친구 u를 브러시 마스터입니다 U 감사합니다 ......

    hugz 베 브

  2. 마릴린 Sholin는 말합니다 :

    안녕하세요 데이비드 오 위대한 브러시 마스터! 블로그가 너무 활성화 등 많은 새로운 브러쉬 볼 수 다행. 본인은 제 3 자 페인터 브러쉬 같은 문제를 발견했습니다. 그들은 단지 작업을 중지하고 그들이 경우에, 나는 다른 브러쉬로 가서 다시와 다시 잘 작동합니다.

    또한 왜 이런 생각이 없다,하지만 너무 사용하는 기본 해결 방법입니다.
    이러한 멋진 브러쉬 만 감사합니다!

    마릴린

  3. 캐리는 말합니다 :

    멋진 브러쉬입니다. 감사합니다. 내가 그들을 밖으로 시도를 기대하고 있습니다.
    캐리

  4. 브러쉬는 말합니다 :

    BEV langby : 와우 데이비드 우리는 u와 멋진 브러쉬없이 무엇을 할 것이 너무 많은 내 친구 u는 브러시 마스터 ...... hugz 베 브 있습니다 U 감사합니다

    너무 많은 베브 감사합니다. 이들은 아마도 가장 브러시를 만들기 위해 어려운, 그러나 아마 나는 실제로 내가 진짜 페인트로 페인팅 한 생각을 시작했던 곳 내가 찾은 유일한 사람이었다 ... 나는 장비 내 스피커를 할 수 있다면 나는 솔벤트 증기를 방출 할 수 있을까 :)

  5. 브러쉬는 말합니다 :

    마릴린 Sholin : 안녕하세요 데이비드 오 위대한 브러시 마스터! 블로그가 너무 활성화 등 많은 새로운 브러쉬 볼 수 다행. 본인은 제 3 자 페인터 브러쉬 같은 문제를 발견했습니다. 그들은 단지 작업을 중지하고 그들이 경우에, 나는 다른 브러쉬로 가서 다시와 다시 잘 작동합니다.
    또한 왜 이런 생각이 없다,하지만 너무 사용하는 기본 해결 방법입니다.
    이러한 멋진 브러쉬 만 감사합니다! 마릴린

    마릴린 감사합니다. 이전 버전의 일부 매우 큰 잠재적으로 느린 물건을 아래로 성장할 수있는 사전 내장 브러쉬 파일이라는 사용자가 파일에 액세스 할 수는 있었다. 이 문제는 미리 내장 된 브러쉬 캐시에 관련이 있는지, 우리가 캐시 비우기 옵션이 필요한 것처럼 보인다.

  6. 브러쉬는 말합니다 :

    캐리 : 멋진 브러쉬입니다. 감사합니다. 내가 그들을 밖으로 시도를 기대하고 있습니다.
    캐리

    당신이 그들을 좋아 감사 캐리, 나는 기쁩니다 :)

  7. 아네트 그레이브스는 말합니다 :

    안녕하세요 데이비드, 멋진 브러쉬 정말 감사합니다. 당신은 공유하고 재미를 위해 이제 당신의 재능을 공유 - 그들과 함께 플레이 할 수 있습니다.

    아네트

  8. 브러쉬는 말합니다 :

    아네트 그레이브스 - 그들과 함께 플레이 그냥 재미를 위해 이제 당신의 재능을 공유하고 공유 안녕하세요 다윗은 멋진 brushes.You 주셔서 정말 감사합니다.
    아네트

    아네트, 종류의 의견을 주셔서 감사합니다 :)

  9. 티 파티는 말합니다 :

    아, 이것은 정말 고급품이었다. 이론에 너무 이런 식으로 작성하고 싶습니다 - 시간과 품질의 문서를 만들기 위해 실제 노력을 복용하지만 내가 무슨 말을 할 수 ... 나는 많이 미루지 및 기사는 완전한 얻을 것하지 않습니다.

  10. jclP는 말합니다 :

    안녕하세요,

    쁘띠 probleme,

    j'ai 설치 레 브로스 (화가 11) 꽉 붙들어 elles n'apparait PAS DANS 르 메뉴 드 첼레 CI,

    OU 동부 표준시 르 probleme!

    번역 :

    (화가 11)에 붓을 설치하지만 브러쉬의 메뉴에 표시되지!

    또는 probleme입니다!

    감사합니다,

    jclP

  11. jclP는 말합니다 :

    좋아,

    나는이 문제를 발견하고 있습니다 :

    아이콘과 디렉토리가 아닌 데 같은 이름 :

    보기 icone = 라이브 임파 스토

    디렉토리 = live_Impasto,
    'm에 이름 : 임파 스토를 살고,
    그리고 알 확인

    jclP

  12. jclP는 말합니다 :

    SUPERBE brosse, 애프터 quelles 가야 essais 엘 donne 슈퍼 reste 난 approfondir,

    jclP

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